Kikboksinqdə ədalətli püşk: klub və ölkələrin ayrılması
Data Plus MMC · Dərc olunub: 27.10.2026
Püşk idmançı və məşqçilərin təşkilatçıya ən az etibar etdiyi andır. Ədalətli püşk təsadüfi olmalı olan yerdə təsadüfi, qaydaların tələb etdiyi yerdə isə proqnozlaşdırılandır.
Ayırma
Eyni klubdan, beynəlxalq yarışlarda isə eyni ölkədən olan idmançılar sayın imkan verdiyi qədər cədvəlin müxtəlif yarılarına və dörddəbirlərinə yerləşdirilir. Data+ Events-də bu avtomatik baş verir, "Klubları ayır" əməliyyatı isə əl ilə dəyişikliklərdən sonra cədvəli yenidən tarazlayır.
BYE
Kateqoriyadakı say ikinin qüvvəti olmadıqda bəzi idmançılar birinci dövrədə BYE alır. Sistem BYE-ləri cədvəl qaydalarına görə yerləşdirir: bərabər paylanır və əvvəlcə səpələnmiş idmançılara verilir.
Səpələmə
Səpələmə əl ilə təyin oluna və ya reytinqdən götürülə bilər. Səpələnmiş idmançılar son dövrələrə qədər bir-birindən ayrı saxlanılır.
Formatlar
Bir və ya iki bürünclü olimpiya sistemi, repeşaj, ikiqat məğlubiyyət, dairəvi sistem, qruplar və pley-off, komanda yarışları və əl ilə püşk mövcuddur. Kiçik kateqoriyalar dairəvi sistemdən istifadə edə bilər, çox böyükləri qruplara bölmək olar.
Şəffaflıq
- Püşk şahidi ekranı cədvəli böyük ekranda yer-yer açır; hələ açılmamış adlar ekrana heç göndərilmir.
- Hər püşkün versiyaları var. Federasiya versiyanı təsdiqləyir, hər dəyişiklik yeni təsdiq tələb edir.
- Çap olunmuş püşk vərəqlərində QR kod var. Hər kəs onu skan edib vərəqin aktual versiya olub-olmadığını görə bilər.
Püşkdən sonra
Hər döyüş kartında rinq, gün və təxmini vaxt göstərilir. Nəticələr gəldikcə qaliblər avtomatik irəliləyir, KO və ya RSC-H ilə məğlub olan idmançı isə WAKO tibbi qaydalarına görə növbəti döyüşlərdən çıxarılır.
Püşkün canlı tədbirdə necə işlədiyini tədbirlər səhifəsində görün və ya nümayiş üçün bizimlə əlaqə saxlayın.